Recenzii Anthem: criticii se îndreaptă asupra rivalului „dezamăgitor” al lui Destiny
Aventura futuristă în lume deschisă a creatorului Mass Effect ratează obiectivul

Bioware’s Anthem va fi lansat pe 22 februarie
EA
Lunga așteptare pentru unul dintre cele mai așteptate jocuri din acest an s-a încheiat în sfârșit, așa cum Imn lansări pe PC și console astăzi.
Dezvoltat de BioWare, compania deținută de EA din spatele celor de mare succes Efect de masă și era dragonilor francize, Imn este un joc multiplayer futurist în lume deschisă, care pune jucătorii în pielea super-soldaților care poartă jetpack.
Jocul a fost prezentat pentru prima dată în iunie anul trecut în timpul conferinței Microsoft de la Electronics Entertainment Expo (E3) și urma să fie lansat în toamnă. Dar BioWare a confirmat anul trecut că lansarea jocului va fi amânată la sfârșitul lunii februarie.
Cu jocul acum disponibil pentru a fi ridicat din magazine, iată tot ce știm despre următoarea aventură a BioWare:
Unde poti comanda?
Comenzile sunt deschise pe Amazon acum. Edițiile PS4 și Xbox One ale jocului pot fi cumpărate pentru 45 GBP, respectiv 55 GBP, în timp ce jucătorii de PC plătesc 50 GBP.
Recenzii
Imn a fost întotdeauna răspunsul BioWare la Bungie Destin , un joc extrem de popular doar online, care se desfășoară pe mai multe planete futuriste, spune Metru . În afară de unele diferențe majore, cum ar fi Imn perspectiva la persoana a treia a lui versus Destin Gameplay-ul la persoana întâi al lui BioWare, jocul sci-fi al lui BioWare seamănă fără rușine cu rivalul său.
Există elemente de experiență de povestire profundă pentru care BioWare este cunoscut, dar Metro susține că această zonă este una dintre marile puncte slabe ale jocului. Asta-i pentru că Imn are o poveste de fundal foarte complexă, care are problema nefericită de a fi iremediabil de confuză și deloc interesantă.
Gardianul este de acord, sunând Imn Intriga lui este complet de unică folosință și complet lipsită de oportunități semnificative pentru dezvoltarea caracterului. Este dezamăgitor să vezi că BioWare nu reușește să livreze în zona în care studioul este cel mai abil din punct de vedere istoric.
Cu toate acestea, povestirea slabă nu este singura problemă pe care o are jocul, remarcă ziarul. Cele mai multe misiuni au jucători care zboară prin medii frumoase, dar goale, folosind costumele lor mecanice Javelin, înainte de a împușca valuri de inamici în mod repetat.
Dar nu totul este nenorocire și întuneric pentru jocul multiplayer BioWare. De exemplu, fiecare misiune poate fi jucată cu alți jucători online, ceea ce Destructoid numește o alegere de design binevenită, dar există și opțiunea de a finaliza nivelurile solo prin crearea unei potriviri private.
Există, de asemenea, patru clase de personaje din care să aleagă, ceea ce le permite jucătorilor să schimbe modul în care se joacă Imn prin folosirea diferitelor combinații de arme și abilități specifice clasei, spune site-ul.
Imn reușește mai mult ca un RPG online (joc de rol) decât să le spună jucătorilor o poveste complicată, dar o reușește doar după ce o încercare prin misiunile sale principale repetitive spune IGN .
Jucătorii vor spera că BioWare își poate valorifica punctele forte și poate transforma Imn în ceva în care merită să investești toate aceste ore, dar site-ul de recenzii consideră că este mult de lucru pentru a ajunge la acel punct.
Despre ce este Anthem?
Conform Poligon , Imn este un joc de rol SF (RPG) care are loc într-o lume futuristă în care umanitatea este pe punctul de a se prăbuși.
Jucătorii sunt puși în pielea unor freelanceri care poartă super-soldați cu jetpack. Ei sunt trimiși în misiuni pentru a colecta resurse și a lupta împotriva combatanților inamici, spune site-ul de tehnologie.
Deși detaliile poveștii sunt rare, BioWare a confirmat că jucătorii vor fi însărcinați să apere lumea Imn și locuitorii săi din Dominion, un grup inamic care vânează relicve antice împrăștiate pe o planetă extraterestră, spune iNews .
Spre deosebire de titlurile anterioare BioWare, care s-au concentrat pe jocul single-player, Imn este în primul rând un joc multiplayer.
Este un joc în lumea partajată similar cu Destin unde jucătorii concurează misiuni cu asistența altor jucători online, spune Gamespot .
Jucătorii își vor putea personaliza personajul cu noi piese de armură, arme și echipamente, spune site-ul de jocuri.
Vor fi, de asemenea, o serie de personaje cu propriile povești și misiuni. Aceste personaje au fost create de dezvoltatori și nu pot fi controlate de jucători umani.
Vor exista cutii de pradă?
Nu, ceea ce ar trebui să vină ca o ușurare pentru fani.
În ultimii ani, jocurile publicate de EA au fost criticate de fani și critici pentru că au folosit cutii de pradă, un sistem care le permite jucătorilor să primească upgrade-uri aleatorii cheltuind proprii bani.
Problema a ajuns la apogeu odată cu 2017 Star Wars Battlefront 2. Fanii au susținut că jucătorii care au cheltuit mai mulți bani pe loot box-uri au câștigat un avantaj în sesiunile multiplayer.
Din fericire, producătorul principal de BioWare, Michael Gamble, a confirmat la începutul acestui an că Imn nu ar prezenta sistemul controversat.
Nu vom adăuga cutii de pradă. Nu servește la nimic. Planul de cosmetice și mtx este ceea ce am subliniat. Legion of Dawn este 4 noi pachete de armuri. Ele nu sunt doar piei. Fiecare suliță are 4 biți de armură. Primești 16 cu LOD + wpn + alte bunătăți
— Michael Gamble (@GambleMike) 11 ianuarie 2019
Răspunzând unui fan de pe Twitter, Gamble a spus că lootbox-urile nu serveau la nimic și că singurele articole din joc pe care jucătorii le puteau cumpăra cu bani reali – denumite în mod obișnuit micro-tranzacții – erau noile modele pentru costume de robot gigant numite Javelins.
Potrivit site-ului de tehnologie DualShockers , aceste modele nu au legătură cu povestea și nu oferă jucătorilor un avantaj în jocurile multiplayer.