„Sentient” Super Mario joacă de unul singur
Oamenii de știință germani construiesc un personaj Super Mario „conștient de sine” care nu are nevoie de îndrumare din mâinile omului

O echipă de cercetători din Germania a revizuit clasicul joc video japonez Super Mario World cu o intenție neobișnuită: să scoată jucătorul din ecuație. Au creat un nivel al jocului în care personajul principal, Mario, este „conștient de sine”.
Oamenii de știință, de la Universitatea din Tubingen, au dezvoltat Mario AI ca un experiment de inteligență artificială. Ei susțin că l-au făcut pe Mario autonom și capabil să învețe - și chiar spun că are stări emoționale.
Mario, unul dintre cele mai iubite personaje din jocurile video, este o creație a companiei japoneze Nintendo. Este un instalator italo-american care este veșnic în căutarea unei prințese pe nume Peach, care poate fi găsită adesea „în alt castel”.
Dar acum, rapoarte Independentul , Mario o poate căuta singur pe Peach. El poate explora nivelul după propria sa dorință, învățând despre mediul în care se află. La un moment dat, într-un videoclip lansat de grup, Mario spune: „Dacă sar pe Goomba [famosul său inamic] atunci cu siguranță moare”.
Este încă posibil să joci jocul - dar acum jucătorul îl învață pe Mario și îi dă instrucțiuni, în loc să-l mute direct. Mario a fost, de asemenea, programat să aibă emoții, care sunt afectate de ordinele jucătorului.
S-a spus în videoclip că este mai puțin fericit, el își reduce nivelul de fericire. De asemenea, Mario descoperă că poate sări pe ciupercile otrăvitoare Goomba pentru a le ucide: în jocul original trebuia controlat manual, dar acum va răspunde la comanda „ucide inamicul”.
Deci este Mario cu adevărat conștient de sine? Are vreo șansă să treacă Testul Turing - să convingă un om că este conștient? În niciun caz, spune „transumanistul” George Dvorsky.
Dvorsky spune că proiectul Mario AI este impresionant - dar Mario nu este cu adevărat conștient de sine și nici „sentimentele” lui nu sunt reale.
El a spus pentru Independent: „Comportamentele și sentimentele umane ale lui Mario sunt programate în el prin forță brută și nu sunt rezultatul unei psihologii sofisticate asemănătoare omului”.