Rise of the Tomb Raider: cum este noul joc Lara Croft?
Continuarea repornirii „face sângele să pompeze” cu cățărare pe gheață, urși grizzly și mai multe morminte

Eroina emblematică a jocurilor video, Lara Croft, s-a întors în noul, foarte așteptatul Rise of the Tomb Raider – dar este noul joc ceva despre care să strigeți sau mai mult la fel?
Rise of the Tomb Raider este cea mai recentă ediție din franciza Tomb Raider, veche de 20 de ani, și a doua intrare de la repornirea Tomb Raider din 2013, care sa concentrat pe originile Larei Croft. Se preia povestea cu tânăra Lara Croft discreditată de organizația Trinity, care respinge experiențele ei cu supranaturalul de pe Yamatai drept iluzii fanteziste. Lara devine obsedată să găsească adevărul care a scăpat de tatăl ei și călătorește în Siberia pentru orașul antic Kitezh, despre care crede că are răspunsuri despre nemurire.
Jocul, dezvoltat de Crystal Dynamics, este programat să fie lansat pe Xbox360 și Xbox One în noiembrie anul acesta și pe alte platforme în 2016.
Evaluatorii de jocuri au avut prima lor scurtă privire asupra noului joc – deci ce cred ei?
Alec Kubas-Meyer în Bestia zilnică am petrecut trei ore cu noul joc „minunându-se de spectacolul vizual al întregii lucruri”. Este „mai mare și mai îndrăzneț decât predecesorul său”, spune el, iar pe Xbox One, „este un nenorocit”.
De la cățărarea pe gheață pe malurile unui munte înzăpezit, până la întâlnirea față în față cu un urs grizzly și evadarea dintr-o clădire în flăcări, „sunt multe de făcut să pompeze sângele”, spune Kubas-Meyer, care prezice că jocul complet va fi „uimitor” și „uriaș”.
Alexa Ray Corriea pe Gamespot a fost la fel de impresionat. Secvența periculoasă de alpinism de început, în care jucătorii o ghidează pe Lara în sus pe un munte, evitând căderea bucăților de gheață și moartea iminentă, este „destul de strălucitoare”, spune Corriea, pentru că te aduce „chiar la marginea scaunului” și te trece prin. pașii tăi imediat într-o încercare de foc.
Dar, în timp ce călătoria fizică este anevoioasă, „călătoria emoțională pe care o face Lara este cea care adaugă putere narațiunii”, spune Corriea. Jocul arată personajul lui Croft întărit de experiențele ei și motivat să-și ducă la bun sfârșit noua aventură cu orice preț, și „prindem o scurtă privire asupra clasicei Lara Croft – îndrăzneață, puternică și încrezătoare în alegerile ei”.
Totuși, nu este o piesă uscată a personajului, spune Daniel Krupa IGN . „Există o varietate extraordinară și mai mult spectacol ca niciodată”. Și, în timp ce repornirea din 2013 nu a prezentat atât de multe morminte, notează Krupa, Rise of the Tomb Raider abordează acest lucru aproape imediat cu marea secțiune Prophet's Tomb, care are „indicii de vânat, puzzle-uri de rezolvat și capcane înfiorătoare de evitat. '.
Da, există mai multe morminte de atacat și un mediu cu totul nou de explorat, spune Nathan Ingraham Engadget , dar Rise of the Tomb Raider este „mai mult la fel” – și acesta este un lucru bun.
Jocul nu deschide niciun nou teren după ce repornirea din 2013 „a reinventat cu succes formula jocului”, spune Ingraham, dar Rise pare a fi cel mai bun tip de continuare: „Una care oferă și mai mult din ceea ce oamenii iubeau la original”.
Rise of the Tomb Raider va fi lansat pe 10 noiembrie în SUA și pe 13 noiembrie în Marea Britanie.