Google Cardboard: angajații gigantului tehnologic gândesc în afara cutiei
Încețoșarea distincției dintre lumea reală și cea virtuală: Google face un alt pas pe drum
Unul dintre lucrurile pe care le-am admirat cel mai mult la Google ca angajator este regula sa de 20%: permite și încurajează angajații săi să petreacă 20% din timp pe proiecte care nu se aliniază cu specificațiile lor normale de muncă.
Uneori, aceste proiecte se termină cu succes comercial și industrial. Gmail a început ca un proiect de 20% când Google era cunoscut mai mult ca un motor de căutare decât ca un gigant global al tehnologiei.
Cel mai recent poster al regulii 20% este Google Cardboard – o cască de realitate virtuală (VR) realizată din – da – carton.
Google a oferit un set de căști VR din carton de 2 USD tuturor dezvoltatorilor care au participat la conferința anuală pentru dezvoltatori în urmă cu câteva zile. A venit ca un pachet plat DIY cu o pereche de lentile ochi de pește, magneți, o bandă de cauciuc și niște prinse cu velcro.
Cei care nu sunt suficient de norocoși să participe la conferință pot descărca instrucțiunile pentru a le realiza: Google sugerează că o cutie mare de pizza este o dimensiune utilă de folosit pentru a vă face modernul View-Master (le mai ții minte?). Sau pentru cei lenesi sau X-Acto-cuțit provocați, oamenii care vă vor face căștile sunt deja ofranda serviciile lor pe web.

Odată ce v-ați pliat căștile la locul lor, descărcați o aplicație Cardboard pe telefonul Android și introduceți telefonul în casa sa reciclabilă. Iată câteva dintre lumile virtuale pe care le puteți explora deja:
- Zburați în jurul Pământului cu Google Earth;
- Conduceți prin Paris cu un ghid local, sau Versailles cu un ghid local (De ce Paris? Atât de vechi! Acest lucru m-a încurcat până mi-am dat seama că proiectul de 20 la sută a venit de la doi angajați Google din Paris);
- Examinați artefactele culturale din toate unghiurile;
- Urmărește o pălărie printr-un film interactiv și animat asemănător Pixar, realizat de Spotlight Stories, numit Windy Day.
Mașina de spălat și magnetul funcționează cu busola telefonului și vă permit să vă alegeți aplicațiile sau să ridicați un obiect (echivalentul analogic al unui clic). Lentilele îți concentrează privirea pe ecranul divizat într-un mod care să-ți păcălească creierul să creadă că ceea ce vezi este de fapt peste tot în jurul tău. (Aceasta se numește vedere 3D stereoscopică.) Mișcă-ți capul și ecranul se schimbă ca și cum te-ai afla în acea lume – fără timp de întârziere. (Acest lucru se datorează giroscopului telefonului, care măsoară momentul unghiular.)
Deci, de ce prostește Google cu Realitatea Virtuală cu căști de 2 USD când Facebook a cumpărat recent Oculus Rift pentru un miliard de ori mai mult decât atât? Atât Sony, cât și Samsung își fac propriile căști (nu ieftine). Cu siguranță este necesară o investiție mai mare pentru a face ceva semnificativ în acest domeniu?
În opinia mea, Google a făcut, probabil, o mare favoare Sony, Samsung și Facebook. Iată raționamentul lor:
Făcând mai ușor și ieftin experimentarea cu VR, sperăm să încurajăm dezvoltatorii să construiască următoarea generație de experiențe digitale captivante și să le facă disponibile tuturor.
Pun pariu că mulți dintre dezvoltatorii de la conferință nu s-au gândit niciodată să programeze în Realitatea Virtuală sau Augmentată. Și chiar acum ar putea. Ceea ce este un avantaj pentru această tehnologie emergentă.
Google nu a creat acest proiect doar de la zero - profesorul de la Universitatea din California de Sud (USC), Mark Bolas, a creat acum doi ani o cască VR DIY care folosea un iPhone. Cel mai recent set cu cască al laboratorului său al Institutului pentru Tehnologii Creative este din plastic și poate fi imprimat de oricine are acces la o imprimantă 3D.
O aplicație creată de ei combină o carte de chimie organică cu ochelarii VR, ceea ce vă permite să navigați printre compușii chimici despre care tocmai ați citit. (Dacă ar fi fost asta când eram la universitate, s-ar putea să fi rămas Pre-Med.)
Scopul lui Bolas este de a estompa distincția dintre lumea reală și cea digitală. El a spus Săptămâna de lucru : Nu văd o linie de demarcație între realitatea virtuală și realitatea reală. Cred că în câțiva ani vor fi imposibil de distins.
Majoritatea a ceea ce m-a entuziasmat când scriu această rubrică face exact asta – realitate virtuală, imprimare 3D și da, chiar Rainbow Loom brățările iau digitalul și îl transformă în fizic. Și acum Google ne ajută să facem încă un pas pe acest drum.














