Aerosmith „a câștigat mai mult” din Guitar Hero decât din albume
Veniturile din jocurile video au făcut trupa mai bogată decât vânzările record, spune șeful Activision

Mark Davis/Getty Images
Trupa americană Aerosmith a câștigat mai mulți bani din jocul video Guitar Hero decât din vânzările de albume, a susținut compania de divertisment electronic Activision.
Bobby Kotick, CEO al companiei din spatele jocurilor de succes Call of Duty și Tony Hawk, spune că Guitar Hero l-a expus pe Aerosmith unei noi generații de fani.
Versiunea [lor] de Guitar Hero a generat mult mai multe venituri decât orice album Aerosmith a avut vreodată”, a spus Kotick. „Merchandisingul, vânzările de concerte, capacitatea lor de a semna un nou contract [au] toate au fost incredibil de influențate de participarea lor la Guitar Hero”.
Jocuri precum Guitar Hero și Rock Band 2 „reformează jocul radio” în SUA, spune PC Mag . „Între revigorarea vechilor favorite, prezentarea de melodii noi și câștigarea de bani pentru trupe, jocurile video sunt în mod clar bune pentru industria muzicală”.
Acest lucru nu ar trebui să fie o surpriză, spune de la Gizmodo Matt Novak. „Chiar și în cele mai profitabile zile ale industriei înregistrărilor, trupele câștigau aproape întotdeauna mai mulți bani din apariții live, produse și (dacă te întorci destul de departe), vânzând partituri”.
Novak a adăugat: „Din perspectiva afacerilor, trupe precum Aerosmith au fost întotdeauna vânzători de tricouri mai mult decât vânzători de discuri”.
Alți artiști au găsit un succes financiar similar prin alte produse decât vânzările directe de discuri.
De-a lungul carierei, trupa americană de rock The Ramones a vândut mai multe tricouri decât albume. Potrivit Nielsen SoundScan, albumul cu cele mai mari hituri al trupei s-a vândut în mai puțin de 40.000 de unități. În schimb, 1,5 milioane de tricouri au fost vândute de când The Ramones s-au despărțit, A învârti note de revistă.
În urmă cu câteva luni, Dr. Dre a devenit „primul miliardar hip hop” când și-a vândut căștile Beats și serviciul de streaming de muzică pentru 1,8 miliarde de lire sterline.
Alți artiști precum Wu Tang Clan, P Diddy, Victoria Beckham și Pharrell Williams au fondat, de asemenea, case de modă de succes.
„Ofertele de licențiere pentru orice [inclusiv] jocuri video, coloane sonore ale filmelor și chiar roller coaster sunt acolo unde sunt banii adevărați”, conchide Novak.